ステが3色2,000あるアイドルがどんどん育つようになっちゃったね……。時代は変わったね……。
いや、STEPもだいぶ楽しかったけどね、Haloも楽しいね。
「STEPより育成しやすくなったかわりに、考えることはちょっと増えた」的な立ち位置だと思ってます。いいポジショニングじゃない?
STEPくんはCe.の育成がキツすぎたのはしんどかったよね……。
細かい情報は他の方やWikiの編集者さんたちがたくさん出してくださっているので、それ以外のことをなんか書きたいなと。
あと、細かくいろいろなことを試して深く研究しているわけでもないので、わたしが普段なにを考えながらやってるかを書くのに留めます。ゆるして。
今回は、各ターンの過ごし方中心に。
先にちょっとだけお小言
ゲームの雰囲気もいいし、なかなかに楽しいんだから、ゲームのフレーバーももっと大事にしてほしいよね。特に、「あえてミスすることで得をする」とか「育成するときに選択肢はワンパターンで済んじゃう」みたいなデザイン、ちょっと気に入ってない。デザインが難しいのはわかるよ?
具体的には、「感謝祭でMVPをこぼさないと出ないノウハウがある」、「STEPの選択肢はワンパターンでわりと滞在ゲー」、「Haloでチームを解散してぼっちにすることに大きなメリットがある」、「Haloで約束を守ることがまず無いような行動チャートが構築できる」、「レッスン・お仕事を大失敗してゴリ押ししたほうがいいケースがある」とかですね。
気が済んだ! こっから先は楽しいこと書くよ。
意識していること ~アドバイス編~
現在のHaloは「総合能力強化練習」ゲーであることは間違いないでしょう。
アドバイスを集める。チーム完成度を100%にする。オデ・ライブで知名度を上げる。総合に行く。
何回総合に行くか、というので行動チャートが分かれるくらいのもんじゃないかな。
だいたい、シーズン2残り4週の段階で40個集まったから3総合ー、みたいなパターン、多くないすか? そうでもなかったらごめん。
オデ・ライブを受けられる回数の関係上、チーム完成度を100%に上げてから効率100の総合を受ける回数別に必要な有効アドバイス数と週数の関係は:
- 2総合:S2の残り週数とアドバイス数を足して、28
- 3総合:同じく、44
- 4総合:同じく、60
になりますね。
2総合は試したことないんだ。ごめん。
3総合と4総合、どっちがいいの? という話ですが、わたしとしては「遅い4行くくらいなら早い3行くほうが断然いい」という感触を持っています(早い4があればね! それに越したことはないんだけどね!!)。
「S2残り5週に、アドバイス39個」くらいが一番嬉しい、と思っています。できたらもっと早いほうがいいのかな。そこも試してないや。ごめん。
あと、4総合チャート、成功率低いんだ……。効率悪し。タオルがなくなる。成功すると気持ちはいいですけどね。
意識していること ~オデ・ライブ編~
たぶん、どんな育成でもまず意識するのが、
「ラブレターに行くタイミングは確保しなきゃな」
だと思います。違うかな? 違ったらごめん。
シーズン2
ここでわたしは、シーズン3に特別な動き方をしない限り、「1回目の合宿を含めてファン数50,000人を超えておく」ことを意識しています。というのも、ファーストライブで5,000人獲得してS3突入時に55,000人にしておくと、
55,000 + 130,000(女神様)*2 + 185,000(感謝FESTIVAL or LEGEND) = 500,000
となり、七彩と歌姫の出場条件を最速で満たせるからですね。
アドバイス優先で向かうレッスンやお仕事で得られるファン数は微々たるものなので、14,000人獲得できるオーディションに4回行けばいいわけですね(24:05pmに1回行けないわけではない)。
あとは正直、レッスンとか行ってもいいんじゃないですかね(その回数分アドバイスが余ってないとダメだよ!!)。特に合宿のとき! 馬鹿にならない熟練度が手に入ることがあるので。あと、URは親愛度150が必要なので適当にやると危険。
55,000人のためのデッドラインは「S2残り3週の状態でアドバイスが十分にあること」ですね。
合宿1
まあだいたいオーディションに行くでしょう。
シーズン3
3週使ってファン数を500,000万人にして、その時点でS3残り5週。S3残り1週と合宿は総合に使うので、その4週に選択肢があります。
個人的にはこうしてるんですけど、どうするのがいいんですかね?:
- 3色ユニットのCe.:3色New Face!とラブレターでなるべくステを上げる
- 1色特化:七彩、歌姫に行って、ステータスの状況に応じてNew Face!ひとつとラブレター
- Le.:七彩、歌姫に行って、ラブレターと流星スターに行く(団結力が一番余るので)
どうでしょう。最適でなかったらごめん。
合宿2
総合。
おまけ 個人的に楽しい「後乗せ4総合」
実用性ほぼ無いとは思いますが、楽しいのでときどきやるやつご紹介しておきます。
アドバイスを集め終わって合同練習行くかってなったとき、中途半端にノウハウが余ってるときがあるじゃないですか。3総合のとき48個とか。
そのときに、合宿1で4総合に届くノウハウが取れるなら取ります。んで4総合にします。
たのしい。
体力が余ってると熟練度もついてきていい感じです。



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